2020: Un año en revisión

Cuando terminé de escribir el balance anual de 2019, dije "No estoy seguro de que 2020 pueda superarlo, ¡pero brindo por un año nuevo increíble!"

Es divertido y triste leerlo ahora, sabiendo lo desafiante que resultó ser el año 2020 para todos.

Parece que el mundo ha cambiado y todos tuvimos que adaptarnos de una manera u otra. Los afortunados sólo tuvieron que lidiar con la transición al trabajo desde casa, mientras que muchos sufrieron pérdidas tanto de medios de vida como de salud.

Quiero empezar esta revista anual deseándoles a ustedes, nuestros lectores, un mejor 2021. No les deseo nada más que buena salud y felicidad.

¿Y cómo fue el año 2020 para nosotros, te preguntarás?

  1. Tierras nevadas
  2. Localización de la lengua
  3. Nuevos cursos
  4. Artículos notables de este año
  5. El video más popular de este año
  6. ¿Qué sigue para el 2021?

Tierras nevadas

Lo primero de lo que tengo que hablar es de Snowlands, ya que es sin duda el proyecto que más ha ocupado mi atención este año.

El año pasado escribí sobre cómo dedicaré el 2020 a lanzar la película, y a conseguir tantas reuniones como pueda para comprar la película.

Por supuesto, ya no era posible ir a reuniones por todo el país, y en general la industria cinematográfica estaba lidiando con un cambio importante, el estreno de películas en servicios de streaming, y las posibilidades de establecer redes parecen más difíciles que nunca.

Pero, por supuesto, esto es sólo una excusa.

No acabé en las reuniones y en la presentación de la película tanto como había planeado porque no es algo que me guste hacer. Escribí mucho sobre "elegirte a ti mismo" o "no esperar a que te elijan", y eso es porque realmente creo en esos conceptos.

Odio pedirle a la gente cualquier cosa, y mucho menos creer en mis proyectos.

Así que esto es lo que hice: me aseguré de que mi guión fuera tan bueno como fuera posible, y luego me puse a hacer primero una novela gráfica.

El guión llegó a los cuartos de final en la beca de la Academia Nicholl, en los festivales de cine de Austin y en un montón de otros. Escribí un GRAN artículo sobre el proceso de escritura de este guión, así que échale un vistazo si estás interesado en escribir uno tú mismo.

¿Por qué una novela gráfica

Simple. Es algo que puedo producir y publicar yo mismo.

No soy ajeno a la autoedición. Publiqué el libro Pixar Storytelling, así como mi propio Animation for Beginners, ambos vendieron miles de copias. Pero eso fue hace años. Ahora disponía de más tiempo, dinero y experiencia para dedicar al libro y crear un producto de primera calidad: una novela gráfica original, de tapa dura y de larga duración.

Una vez más, me enfrenté a la opción de tratar de lanzarlo a los editores, pero de nuevo - prefiero hacer las cosas a mi manera. Así que decidí que lo haré yo mismo.

Pero no a mí mismo. Iba a actuar como un editor profesional.

Empecé contratando a un editor de novela gráfica con experiencia, que me ayudó a adaptar el guión a un guión de novela gráfica. Contraté a un artista, un colorista, un rotulista, un cartógrafo, un diseñador de logotipos e incluso creé una nueva empresa que se dedicará a la franquicia Snowlands. En el futuro hablaré de todo esto con más detalle.

Así que, aunque todavía planeo hacer de Snowlands una película animada, decidí empezar por construir una P.I. original y lanzar algunos productos más en torno a Snowlands, como un videojuego, una serie de cómics y una secuela de la novela gráfica.

Es mucho, lo sé, pero son proyectos realizables que creo que pueden ser increíbles de producir. No hay mejor inversión que hacer que en ti mismo, y creo en las perspectivas a largo plazo de las Tierras Nevadas.

Localización del idioma

El año pasado mencioné que pondría más énfasis en la localización. En el último año, la localización se ha vuelto aún más importante, ya que personas de todo el mundo recurren a los cursos en línea para ampliar sus conocimientos.

En 2020 localizamos toda nuestra biblioteca de cursos al portugués, al chino y al español, así como la mayor parte del propio sitio web. Todas las traducciones han sido creadas por personas reales, y no son auto-traducidas.

Este era un objetivo muy importante para mí. No es barato tener 3 traductores a tiempo completo, pero creo que la animación es una habilidad muy buscada en todo el mundo, y quiero eliminar tantas barreras de entrada como sea posible.

Nuevos cursos

Hemos lanzado 2 nuevos cursos en 2020, así como 2 actualizaciones de cursos existentes.

Animación Stop Motion

Hemos diseñado este curso específicamente para aspirantes a cineastas de animación interesados en hacer sus propias animaciones de stop-motion.

Después de tomar este curso tendrás un completo entendimiento de todo el proceso de hacer cortos de stop-moción de principio a fin, y podrás dar los siguientes pasos para hacer que tu propia idea cobre vida.

Consigue el curso...

Animación Moho

Hemos diseñado este curso para ser adaptado específicamente para los aspirantes a animadores, o animadores profesionales en transición de un programa diferente.

Moho Pro es un software de animación de calidad profesional increíblemente robusto, y puede hacer prácticamente cualquier cosa en el ámbito de la animación vectorial en 2D. Hemos traído un increíble animador 2D para que te lleve a través de este asombroso viaje, y realmente creo que ha creado uno de los mejores cursos de animación de Moho que existen.

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Actualización de la animación de Blender

Este estaba muy atrasado para un cambio de imagen, ya que el curso usaba una versión más antigua de Blender, y se volvió obsoleto con el lanzamiento de Blender 2.8. Así que, por supuesto, tuvimos que actualizar todo el curso desde cero.

Pero no nos detuvimos ahí... Conseguimos a uno de los mejores animadores de Blender para hacerlo - Dillon Gu. Es el tipo que Blender contrató para hacer sus tutoriales oficiales. También fue animador en RWBY, y es un animador increíble, especializado en secuencias de lucha.

Creó un nuevo curso para nosotros, desde cero, enseñando todo su proceso de animación para crear una asombrosa secuencia de lucha de parkour. Este curso es el doble del tamaño del curso actual, pero más de 10 veces mejor.

Consigue el curso...

Actualización de la animación de After Effects

Honestamente, el curso de After Effects que teníamos era genial, pero quería llevarlo a un nuevo nivel. Como After Effects es un software de gráficos en movimiento, y no está realmente orientado a la animación de personajes (aunque puede hacerlo totalmente, como se trató en el curso), pensé que sería una buena idea enseñar gráficos en movimiento además de la animación de personajes.

Entonces, ¿qué hicimos con este curso? Primero, rehicimos la sección de animación de personajes, mostrando un rigging más avanzado. También mantuvimos la antigua sección del curso que enseña cómo usar nuestro rigging ninja, así que tienes el doble de personajes. Pero luego añadimos nuevos módulos centrados en la animación de logotipos, la animación de texto, el pipeline de trabajo del cliente, e incluso el uso del 3D con Cinema4D Lite. Este curso ha doblado su tamaño, pero ahora cubre más áreas en las que destaca After Effects, así que no te limitas solo al trabajo con los personajes. Ahora puedes aprender sobre otras herramientas y métodos orientados a los gráficos en movimiento.

Consigue el curso...

Artículos notables de este año

El video más popular de este año:

¿Qué sigue para el 2021?

1. Lanzamiento de la novela gráfica + Expansión de las tierras de nieve

Estoy planeando lanzar la novela gráfica de las Tierras de Nieve para la temporada de vacaciones de 2021.

Honestamente no sé si eso sucedería, ya que se trata de una producción bastante grande con muchas partes móviles, y quiero hacerlo bien, pero este es el objetivo para la fecha de lanzamiento del libro.

También estoy planeando trabajar en numerosos proyectos nuevos en torno a la franquicia Snowlands, así que probablemente oirás hablar mucho de ella en el futuro.

2. Más cursos + más cursos basados en el talento

El mismo objetivo que el año pasado, espero seguir impulsando al máximo la producción de nuestros cursos, y lanzar más cursos basados en el talento trayendo a más animadores conocidos.

3. Localización de YouTube

Otra cosa con la que he jugado últimamente es la idea de localizar nuestro canal de YouTube a diferentes idiomas doblando nuestros vídeos.

En 2021 tengo previsto lanzar 3 nuevos canales de YouTube para las versiones china, portuguesa y española de Bloop Animation.

Estos canales tendrán los mejores videos de Bloop, doblados a su lenguaje apropiado.

Bueno...

Supongo que eso es todo para el 2020. Considerando todo, creo que fue un año exitoso para Bloop, y para mí.

Trato de ver el lado bueno de la situación. Pude pasar más tiempo con mi esposa y mi hijo, ya que todos tuvimos que quedarnos en casa la mayor parte del tiempo. Creo que es un tiempo precioso que de otra manera no habría tenido, y eso es un gran lado positivo de esta situación.

Espero que su 2020 haya sido al menos reflexivo, si no agradable, y que el 2021 sea mejor para usted y sus allegados.

Feliz año nuevo.

- Morr

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