Iluminación y renderización de la bobina de demostración de la animación

Como animador que intenta encontrar trabajo, una buena demo reel es uno de los activos más importantes que puedes tener. Sin embargo, a algunos animadores, sobre todo a los que son menos generalistas y más puristas, no les gusta mucho complicarse con la iluminación, el renderizado y todas esas cosas técnicas. Sé que a mí no me gusta.

Es por eso que la mayoría de los carretes de demostración que hay por ahí (especialmente de los principiantes) consisten en una colección de playblasts (tomas no renderizadas directamente del programa 3D).

Ahora, debo aclarar que está bien tener sólo playblasts en tu carrete. La mayoría de la gente del sector puede mirar más allá de la estética y centrarse en lo importante: la animación.

PERO...

Siempre es más divertido ver tomas renderizadas, incluso en las formas más básicas, con buenos colores, profundidad de campo y desenfoque de movimiento.

También es una buena forma de destacar entre la multitud de chorros de agua grises.

Por eso he decidido hacer un vídeo sobre los métodos básicos de iluminación y renderización sólo para fines de demo reel. ¡Que lo disfruten!

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