Si quieres producir contenido animado, hay una gran variedad de programas y técnicas que puedes explorar. Dos programas de animación 2D similares, Moho y Toon Boom Harmony, tienen mucho en común, pero difieren en algunos aspectos clave.
En este post veremos las diferencias para que puedas determinar cuál se adapta mejor a tus objetivos o a tu forma de trabajar.
En otras palabras: Moho vs. Toon Boom Harmony. ¿Cuál deberías usar?
Contenido:
- Casos de uso
- Curva de aprendizaje
- Herramientas de arte
- Características de la animación
- Costo
- Cómo empezar
Casos de uso
Moho
El gran gancho de Moho es su facilidad de uso para crear rigs 2D reutilizables con una enorme cantidad de control. Esto lo hace ideal para programas de televisión, series web e incluso para crear animaciones de videojuegos.
Moho se vuelca en sus personajes con rigging vectorial, y deja de lado otras funciones de dibujo a mano. Aunque tiene la opción de hacer animación dibujada a mano, es muy limitada.
Aunque no es un software de animación estándar en la industria, se ha utilizado en largometrajes nominados al Oscar:
Toon Boom Harmony
Toon Boom Harmony es un programa muy rico en funciones y versátil que es un estándar de la industria para todo tipo de producciones de animación.
Tiene un gran conjunto de características para una línea de animación 2D tradicional, lo que lo hace excelente para largometrajes y trabajos comerciales de alta calidad. También cuenta con el sistema más sofisticado para crear animación de marionetas con rigging en 2D, lo que lo hace perfecto para la animación de series de televisión, donde mantener la coherencia de los personajes y reutilizar el material gráfico para ahorrar tiempo es una gran ventaja.
Aquí tienes algunos ejemplos de grandes piezas realizadas con Toon Boom Harmony:
https://youtu.be/rkdN3sCtwtU
Moho vs. Toon Boom Harmony: Principales diferencias
Moho:
- Caracteres reutilizables
- Contento con un calendario muy apretado
- Los poderosos aparejos del personaje
Toon Boom Harmony:
- Cine y TV
- Grandes producciones
- Personajes de títeres / Animación dibujada a mano
Curva de aprendizaje
Moho
Moho se enorgullece de ser intuitivo, y han hecho un esfuerzo para que el rigging sea una tarea mucho menos desalentadora, pero todavía hay mucho que aprender para aplicar mejor sus herramientas.
Mientras que los equipos más simples son fáciles de montar, tendrás que cavar hondo para usar todas sus herramientas inteligentes para crear equipos más complejos.
Toon Boom Harmony
La curva de aprendizaje con Toon Boom Harmony puede ser difícil. Hay mucho que aprender dependiendo de lo que quieras profundizar. Es bastante fácil empezar a hacer una animación básica fotograma a fotograma, pero para aprovechar realmente Harmony, hay técnicas específicas y mejores prácticas que definitivamente vale la pena aprender.
Esto es especialmente cierto si quieres adentrarte en las funciones avanzadas de rigging de personajes de Harmony o en su sistema de composición nodal. Se trata de especialidades muy potentes, pero en las que no es necesario profundizar en absoluto si no se quiere.
Herramientas de arte
Moho
Moho se centra en las herramientas de dibujo vectorial. Aunque tiene capacidades de dibujo de mapa de bits, es más probable que importes obras de arte de mapa de bits dibujadas en otro programa.
La mayoría de las herramientas que probablemente utilizarás son las de rigging, que funcionan muy bien tanto para el arte vectorial como para el de mapa de bits.
Toon Boom Harmony:
Toon Boom Harmony tiene herramientas de dibujo de mapa de bits y vectoriales. Las herramientas de dibujo de mapa de bits permiten realizar bocetos más naturales y efectos pictóricos, mientras que las herramientas vectoriales de Harmony sirven para crear ilustraciones limpias y pintadas.
A las líneas vectoriales también se les pueden aplicar estilos que reproduzcan el aspecto de medios más tradicionales.
Harmony se ha centrado históricamente más en sus herramientas de arte vectorial y muchas de sus características más avanzadas y flujos de trabajo principales están pensadas para ser utilizadas con arte acabado basado en vectores.
Características de la animación
Animación fotograma a fotograma
Toon Boom Harmony cuenta con excelentes herramientas y funciones para realizar animaciones fotograma a fotograma y replicar el flujo de trabajo de un pipeline 2D tradicional. Desde la animación en bruto, pasando por la limpieza/coloración, hasta la composición final, Harmony tiene todo lo que necesitas.
Moho tiene capacidad de cuadro a cuadro, aunque no es su fuerte.
Rigging de marionetas de personajes
El mayor punto de venta de Moho es su capacidad de rigging. Cuenta con una amplia variedad de herramientas de rigging avanzadas que permiten tanto un proceso de rigging sencillo e intuitivo como un complejo proceso de rigging avanzado si es necesario.
Su exclusivo sistema Smart Bone es la forma más fácil de hacer personajes con rigging que parezcan más dibujados a mano.
Toon Boom Harmony también tiene funciones muy potentes para crear marionetas de personajes con rigging. Es fácil añadir huesos básicos y deformadores a un personaje para que sea más fácil de posar y animar, o con un poco más de trabajo y conocimientos se pueden construir rigs de personajes completos muy versátiles que se pueden reutilizar para casi cualquier escena.
Muchos programas hechos en ToonBoom podrían estar usando personajes manipulados sin que te des cuenta.
Otros factores
Moho tiene muchos efectos que se pueden aplicar a tus capas y elementos de dibujo que te permiten hacer cosas como añadir sombras ymodificaciones de color.
Puede ser poco intuitivo averiguar cómo conseguir el efecto que quieres, ya que los diferentes efectos se aplican desde diferentes lugares de la interfaz. Muchos efectos no se pueden renderizar en directo en la vista del lienzo, por lo que tendrás que hacer muchas renderizaciones de vista previa para ver cómo quedan tus efectos.
Harmony también tiene una gran cantidad de efectos para aplicar a tus obras. Hay una curva de aprendizaje para descubrir lo que se puede hacer, pero el sistema es finalmente más consistente y robusto.
Harmony Premium ofrece un complejo sistema de composición nodal que te permite conseguir efectos que no se podrían hacer de otra manera. También es más fácil ver una vista previa en vivo de tus efectos mientras los aplicas.
Costo
Moho está disponible en dos versiones: Moho Debut y Moho Pro.
Moho Pro es lo que recomendamos usar. Las características clave que hacen que la versión Pro merezca la pena son Smart Bones y Smart Warp. Estas herramientas son las que hacen que el rigging de Moho sea tan bueno, y son altamente recomendables.
También hay cosas como los límites de tamaño y el soporte de objetos 3D que hacen que Pro sea mucho más adecuado para hacer un trabajo de animación serio.
Debut |
Pro |
||
Moho |
$59.99 |
$399.99/mes |
|
El precio de Toon Boom Harmony depende de la versión que compres.
- Harmony Essentials es bueno si estás empezando.
- Harmony Advanced añade herramientas de pintura de mapa de bits y más soporte para un flujo de trabajo tradicional de dibujo a mano.
- Harmony Premium añade un rigging de personajes más avanzado y un sistema de composición basado en nodos para efectos visuales y renderización avanzados.
Puedes comprar Harmony como un plan de suscripción o como una licencia permanente de una sola vez.
Esenciales de la Armonía |
Harmony Advanced |
Harmony Premium |
|
Suscripción anual |
17 dólares por mes. |
41 dólares por mes. |
78 dólares por mes. |
Suscripción mensual |
25 dólares por mes. |
63 dólares por mes. |
115 dólares por mes. |
Licencia perpetua |
$405 |
$1040 |
$2100 |
Moho vs. Toon Boom Harmony - ¿Cómo se elige?
¿Quién ganó la Moho vs. Toon Boom Harmony pelea?
Elige Moho si estás interesado en hacer animación de marionetas con rigging y quieres ser capaz de lograr resultados impresionantes, por encima de la media, con una curva de aprendizaje por debajo de la media.
Elige Toon Boom Harmony si quieres invertir tiempo en el aprendizaje de un potente programa estándar del sector que ofrece la flexibilidad necesaria para realizar animaciones tradicionales fotograma a fotograma o animaciones con marionetas manipuladas.
Empieza.
Bloop tiene cursos centrados en la animación para ambos programas, de modo que puedes lanzarte a aprender todas las herramientas que necesitas para empezar a animar.