Modelado 3D
El modelado en 3D es el proceso de construir y dar forma a un personaje o un objeto en un software 3D, para que coincida con el diseño.
Como parte de la Cómo hacer una película de animación serie, voy a compartir con vosotros los dos modelos (que ya están riggeados) que forman los dos personajes principales. La bola y el cubo.
En este video reviso los dos equipos y muestro lo que pueden hacer.
Aparejado
El rigging es el proceso de tomar el modelo 3D y construir un esqueleto en él para que pueda moverse de la manera que queremos. En el "making of" de mi primera película de animación mostré lo que son los rigs, y en este video tutorial repasaré cómo riggeé el personaje principal (el cubo) para que tuviera capacidades de aplastamiento y estiramiento.
Ver la película terminada
Aprende a usar Maya
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