Se estiver a procurar produzir conteúdos animados, há uma vasta gama de software e técnicas a explorar. Neste artigo vamos olhar para dois softwares que representam abordagens diferentes na criação de animação: Animador de Personagens e Harmonia dos Desenhos Animados.
O Character Animator foi concebido em torno do processo tradicional de trabalho intensivo de animação manual de personagens, permitindo que o conteúdo seja feito rapidamente mesmo por artistas sem experiência de animação.
Toon Boom Harmony é um software padrão da indústria que é utilizado em produções profissionais. Fornece características tanto para animação tradicional desenhada à mão como para animação de personagens manipuladas. É uma ferramenta para pessoas que queiram tornar-se animadores profissionais.
Neste post vamos analisar as principais diferenças entre estes programas para encontrar aquele que melhor se adapta às suas necessidades.
Por outras palavras: Animador de personagens vs. Toon Boom Harmony. Qual deles deve usar?
Conteúdo:
- Casos de Uso
- Curva de Aprendizagem
- Ferramentas de Arte
- Características de Animação
- Custo
- Como começar
Casos de Uso
Animador de personagens
O grande gancho do Animador de Personagens é que pode usar a entrada de uma câmara e microfone para fazer a captura de desempenho em tempo real e animar automaticamente as personagens. Isto poupa uma enorme quantidade de tempo.
No entanto, isto só é realmente adequado para desenhos animados que apresentam principalmente cenas de diálogo e não uma tonelada de acção ou mordaças físicas.
Por exemplo Showtime's Our Cartoon President é feito usando o Character Animator. Este espectáculo é quase todas as cenas baseadas no diálogo, pelo que tudo pode ser feito com a captura de espectáculos.
Além disso, trata de humor actual, pelo que beneficia da capacidade de animar cenas muito rapidamente, em vez dos meses que normalmente leva para se obter um episódio de animação.
O outro caso de uso único para Animador de Personagens é a capacidade de interacção ao vivo com uma Personagem animada 2D.
Como a performance do personagem é dirigida por um ator em tempo real, a saída do Character Animator pode ser incorporada em uma transmissão ao vivo. O Cartoon Trump começou na verdade como um bit ao vivo no The Late Show:
Os personagens Animadores de personagens também podem ser integrados em cenários VR e AR como este evento Ninja Turtles da Nickelodeon Studios:
Toon Boom Harmony
Toon Boom Harmony é um programa muito rico em características e versátil que é um padrão da indústria para todos os tipos de produções de animação.
Tem um excelente conjunto de longas-metragens para um tradicional pipeline de animação 2D, o que o torna excelente para longas-metragens e trabalhos comerciais de alta qualidade. Tem também o sistema mais sofisticado para a criação de animação de marionetas em 2D, o que o torna perfeito para a animação de séries televisivas onde manter os personagens consistentes e reutilizar o trabalho artístico para poupar tempo é uma enorme vantagem.
Aqui estão alguns exemplos de grandes peças feitas com a Toon Boom Harmony:
https://youtu.be/rkdN3sCtwtU
Animador de personagens vs. Toon Boom Harmony: Principais diferenças
Animador de personagens:
- Conteúdo Dialogado
- Conteúdo com um horário muito apertado
- Interação ao vivo
Toon Boom Harmony:
- Cinema e TV
- Grandes Produções
- Personagens de Fantoches / Animação de desenho à mão
Curva de Aprendizagem
Animador de personagens
O Animador de personagens é especialmente fácil de apanhar.
Isso porque o Character Animator foi projetado para um método muito específico de animação. Há um fluxo de trabalho muito claro para seguir e não muitas características estranhas para distrair você.
O Animador de Personagens foi concebido em torno de tornar o processo de animação intuitivo e não técnico. Se estiver menos interessado em aprender técnicas de animação e mais interessado em dar vida às suas ideias o mais rapidamente possível, esta é a escolha certa para si.
Harmonia dos Toon Boom
A curva de aprendizagem com a Toon Boom Harmony pode ser difícil. Há muito a aprender, dependendo da profundidade a que se quer ir. É suficientemente fácil começar a fazer animação básica quadro a quadro, mas para tirar realmente partido da Harmonia, existem técnicas específicas e melhores práticas que valem definitivamente a pena aprender.
Isto é particularmente verdade se se quiser entrar nas características avançadas de manipulação de caracteres da Harmony ou no seu sistema de composição nodal. Estas são especialidades que são muito poderosas, mas não tem necessariamente de se aprofundar em nada se não quiser.
Ferramentas de Arte
Animador de personagens
O Animador de personagens não tem quaisquer ferramentas para a criação de obras de arte. Em vez disso, trabalha em conjunto com o Adobe Illustrator ou Photoshop.
Constrói uma personagem com as suas partes individuais como objectos separados no Illustrator, ou em camadas separadas no Photoshop, e depois usa o Character Animator para montar essas peças juntas num fantoche animável.
Toon Boom Harmony:
Toon Boom Harmony tem ferramentas de desenho tanto bitmap como vectorial. As ferramentas de desenho bitmap permitem mais esboços naturais e efeitos de pintura, e as ferramentas de desenho vectorial do Harmony são para a criação de arte com um acabamento limpo e bonito, com tinta e pintura.
As linhas vectoriais também podem ter estilos aplicados a elas que reproduzam o aspecto dos meios de comunicação de aparência mais tradicional.
Historicamente, a Harmony tem estado mais focada nas suas ferramentas de arte vetorial e muitas das suas características mais avançadas e fluxos de trabalho centrais são destinados a ser utilizados com arte final baseada em vetores.
Características de Animação
Animação Frame a Frame
Toon Boom Harmony tem excelentes ferramentas e características para fazer animação quadro a quadro e replicar o fluxo de trabalho de um gasoduto 2D tradicional. Desde a animação em bruto, à limpeza/coloração, até à composição final, o Harmony tem tudo o que é necessário.
O Animador de personagens não tem qualquer capacidade de animação quadro a quadro. Se preparar um quadro a quadro noutro programa, pode importar os quadros e utilizá-los num projecto. Apenas não há forma de os desenhar no Character Animator.
Fantoches de carácter de rigidez
O Character Animator baseia-se inteiramente na criação de bonecos armadilhados. Ao nomear as peças da sua personagem de acordo com as convenções do Character Animator, o programa será capaz de animar automaticamente a personagem usando a captura de desempenho de vídeo. Tem também a capacidade de colocar a figura e definir os quadros-chave à mão.
A Harmony também tem características extremamente poderosas para a confecção de bonecos de carácter manipulados. É fácil adicionar ossos básicos e deformadores a uma personagem para facilitar a sua pose e animação, ou com mais algum trabalho e know-how pode construir sondas de personagens muito versáteis e versáteis que podem ser reutilizadas em praticamente qualquer cena. Muitos espectáculos realizados na ToonBoom podem estar a utilizar personagens manipulados sem que se dê sequer por isso.
Claro que a grande diferença entre os sistemas é que em Harmony você precisa posar seus personagens e definir os quadros-chave à mão, o que requer uma compreensão dos princípios da animação. O Animador de personagens é projetado em torno de contornar essa fase do processo.
Animação de Captação de Desempenho
Este é o principal ponto de venda do Animador de Personagens. Depois de ter construído um boneco de personagem pode usar uma câmara para gravar o seu desempenho facial e corporal em tempo real para gerar um desempenho para a sua personagem animada.
Você pode entregar sua performance ao vivo para seu público, ou gravar a performance para sua linha de tempo do projeto e refiná-la mais à mão. A voz e o desempenho físico podem ser feitos simultaneamente ou separadamente.
Toon Boom Harmony não tem nada como isto.
Outros Fatores
A característica mais única do Animador de Personagens, como já foi referido, é a sua capacidade de ser utilizado para actuações interactivas ao vivo. A saída ao vivo do animador de personagens pode ser canalizada em software de radiodifusão como o OBS para ser utilizado em transmissões ao vivo ou projectado para desempenho em pessoa. O Animador de personagens é o melhor sistema para fazer este tipo de desempenho ao vivo com personagens 2D.
Custo
Animador de personagens
O Animador de personagens só está disponível através do plano de assinatura Creative Cloud da Adobe. Infelizmente, não está disponível individualmente e só pode ser adquirido como parte do plano All Apps da Adobe.
Plano Mensal |
Plano Anual (pago mensalmente) |
Plano Anual (pré-pago) |
|
TODAS as aplicações Adobe |
$79,49/mês |
$52,99/mês |
$599,88/ano |
Mas lembre-se... precisará de Photoshop ou Illustrator para fazer os seus fantoches, por isso precisará de comprar pelo menos uma outra aplicação de qualquer forma.
Toon Boom Harmony
O preço da Toon Boom Harmony depende da versão que você comprar.
- OHarmony Essentials é bom se estiver apenas a começar.
- OHarmony Advanced acrescenta ferramentas de pintura de bitmap e mais suporte para um fluxo de trabalho tradicional desenhado à mão.
- OHarmony Premium acrescenta uma manipulação de caracteres mais avançada e um sistema de composição baseado em acenos para efeitos visuais e renderização avançados.
Você pode comprar o Harmony como um plano de assinatura ou como uma licença única e permanente.
Harmony Essentials |
Harmonia Avançada |
Prémio Harmonia |
|
Assinatura Anual |
$15/mês |
$39/mês |
$75/mês |
Assinatura Mensal |
$24/mês |
$60/mo |
$112/mês |
Licença perpétua |
$390 |
$1005 |
$2035 |
Animador de personagens vs. Toon Boom Harmony - Como você escolhe?
Quem ganhou o Animador de personagens vs. Toon Boom Harmony luta?
Escolha Animador de Personagens se o seu projecto tiver muito conteúdo de "cabeças falantes" que não queira passar o tempo a animar à mão.
Definitivamente também escolha Animador de personagens se você quer ser capaz de se apresentar com seus charters em tempo real ao vivo ou em eventos presenciais.
Vá com Toon Boom Harmony se pretende investir tempo na aprendizagem de um poderoso programa padrão da indústria que oferece a flexibilidade de fazer animação quadro-a-quadro tradicional ou animação de fantoches manipulados.
Comece
Bloop tem cursos focados em animação para ambos os programas, para que possa saltar e aprender todas as ferramentas que precisa de saber para começar a animar.