Se estiver a procurar produzir conteúdos animados, há uma vasta gama de software e técnicas a explorar. Dois programas de animação 2D semelhantes - Moho e Toon Boom Harmony, têm muito em comum, mas diferem em algumas formas chave.
Neste post vamos analisar as diferenças para que possa determinar qual se adapta melhor aos seus objectivos ou forma de trabalho.
Por outras palavras: Moho vs. Toon Boom Harmony. Qual deles deve ser usado?
Conteúdo:
- Casos de Uso
- Curva de Aprendizagem
- Ferramentas de Arte
- Características de Animação
- Custo
- Como começar
Casos de Uso
Moho
O grande gancho do Moho é a sua facilidade de utilização para criar plataformas 2D reutilizáveis com um tremendo controlo. Isto torna-o óptimo para programas de televisão, séries web e até para a criação de animação de jogos de vídeo.
O Moho faz tudo sobre as suas personagens vectoriais manipuladas, e negligencia outras características desenhadas à mão. Embora tenha a opção de fazer animação desenhada à mão, é muito limitada.
Embora não seja um software de animação standard da indústria, tem sido utilizado em longas-metragens nomeadas para os Óscares:
Toon Boom Harmony
Toon Boom Harmony é um programa muito rico em características e versátil que é um padrão da indústria para todos os tipos de produções de animação.
Tem um excelente conjunto de longas-metragens para um tradicional pipeline de animação 2D, o que o torna excelente para longas-metragens e trabalhos comerciais de alta qualidade. Tem também o sistema mais sofisticado para a criação de animação de marionetas em 2D, o que o torna perfeito para a animação de séries televisivas onde manter os personagens consistentes e reutilizar o trabalho artístico para poupar tempo é uma enorme vantagem.
Aqui estão alguns exemplos de grandes peças feitas com a Toon Boom Harmony:
https://youtu.be/rkdN3sCtwtU
Moho vs. Toon Boom Harmony: Principais diferenças
Moho:
- Caracteres reutilizáveis
- Conteúdo com um horário muito apertado
- Poderosas Rigs de Personagem
Toon Boom Harmony:
- Cinema e TV
- Grandes Produções
- Personagens de Fantoches / Animação de desenho à mão
Curva de Aprendizagem
Moho
Moho orgulha-se de ser intuitivo, e têm feito um esforço para tornar a manipulação uma tarefa muito menos assustadora, mas ainda há muito a aprender para melhor implementar as suas ferramentas.
Enquanto as plataformas mais simples são fáceis de configurar, você terá que cavar fundo para usar todas as suas ferramentas inteligentes para criar plataformas mais complexas.
Toon Boom Harmony
A curva de aprendizagem com a Toon Boom Harmony pode ser difícil. Há muito a aprender, dependendo da profundidade a que se quer ir. É suficientemente fácil começar a fazer animação básica quadro a quadro, mas para tirar realmente partido da Harmonia, existem técnicas específicas e melhores práticas que valem definitivamente a pena aprender.
Isto é particularmente verdade se se quiser entrar nas características avançadas de manipulação de caracteres da Harmony ou no seu sistema de composição nodal. Estas são especialidades que são muito poderosas, mas não tem necessariamente de se aprofundar em nada se não quiser.
Ferramentas de Arte
Moho
Moho concentra-se em ferramentas de desenho vectorial. Embora tenha capacidades de desenho bitmap, é mais provável que importe trabalhos de arte bitmap desenhados num outro programa.
A maioria das ferramentas que irá provavelmente utilizar são as ferramentas de manipulação, que funcionam bem tanto para a arte vectorial como para a arte bitmap.
Toon Boom Harmony:
Toon Boom Harmony tem ferramentas de desenho tanto bitmap como vectorial. As ferramentas de desenho bitmap permitem mais esboços naturais e efeitos de pintura, e as ferramentas de desenho vectorial do Harmony são para a criação de arte com um acabamento limpo e bonito, com tinta e pintura.
As linhas vectoriais também podem ter estilos aplicados a elas que reproduzam o aspecto dos meios de comunicação de aparência mais tradicional.
Historicamente, a Harmony tem estado mais focada nas suas ferramentas de arte vetorial e muitas das suas características mais avançadas e fluxos de trabalho centrais são destinados a ser utilizados com arte final baseada em vetores.
Características de Animação
Animação Frame a Frame
Toon Boom Harmony tem excelentes ferramentas e características para fazer animação quadro a quadro e replicar o fluxo de trabalho de um gasoduto 2D tradicional. Desde a animação em bruto, à limpeza/coloração, até à composição final, o Harmony tem tudo o que é necessário.
Moho tem capacidades quadro a quadro, embora não seja o seu forte.
Fantoches de carácter de rigidez
O maior ponto de venda da Moho é a sua capacidade de manipulação. Apresenta uma grande variedade de ferramentas avançadas de montagem que permite tanto um processo de montagem simples e intuitivo, como um avançado e complexo gasoduto de montagem, se necessário.
O seu sistema único Smart Bone é a forma mais fácil de fazer personagens armadilhadas que se sentem mais desenhadas à mão.
Toon Boom Harmony também tem características extremamente poderosas para fazer bonecos de carácter manipulados. É fácil adicionar ossos básicos e deformadores a uma personagem para facilitar a sua pose e animação, ou com mais algum trabalho e know-how pode construir sondas de personagens muito versáteis e versáteis que podem ser reimplantadas para praticamente qualquer cena.
Muitos programas feitos no ToonBoom podem estar usando personagens manipulados sem que você nem perceba.
Outros Fatores
O Moho tem muitos efeitos que podem ser aplicados às suas camadas e elementos de desenho que lhe permitem fazer coisas como adicionar sombras emodificações de cor.
Pode ser pouco intuitivo descobrir como conseguir o efeito que se pretende, uma vez que são aplicados diferentes efeitos a partir de diferentes locais na interface. Muitos efeitos não podem ser reproduzidos em directo na sua visualização em tela, pelo que terá de fazer muitos efeitos de pré-visualização para ver como os seus efeitos se apresentam.
A harmonia também tem uma série de efeitos a aplicar à sua obra de arte. Há uma curva de aprendizagem para descobrir o que se pode fazer, mas o sistema é, em última análise, mais consistente e robusto.
OHarmony Premium oferece um sistema de composição nodal complexo que lhe permite alcançar efeitos que não poderiam ser feitos de outra forma. É também mais fácil ver uma visualização ao vivo dos seus efeitos à medida que os aplica.
Custo
O Moho está disponível em duas versões: Moho Debut e Moho Pro.
Moho Pro é o que recomendamos utilizar. As principais características que fazem com que a versão Pro valha a pena ser actualizada são a Smart Bones e a Smart Warp. Estas ferramentas são o que torna o aparelho Moho tão grande, e são altamente recomendadas.
Há também coisas como limites de tamanho e suporte de objectos 3D que tornam o Pro muito mais adequado para fazer trabalhos de animação sérios .
Estreia |
Pro |
||
Moho |
$59.99 |
$399,99/mo |
|
O preço da Toon Boom Harmony depende da versão que você comprar.
- OHarmony Essentials é bom se estiver apenas a começar.
- OHarmony Advanced acrescenta ferramentas de pintura de bitmap e mais suporte para um fluxo de trabalho tradicional desenhado à mão.
- OHarmony Premium acrescenta uma manipulação de caracteres mais avançada e um sistema de composição baseado em acenos para efeitos visuais e renderização avançados.
Você pode comprar o Harmony como um plano de assinatura ou como uma licença única e permanente.
Harmony Essentials |
Harmonia Avançada |
Prémio Harmonia |
|
Assinatura Anual |
$17/mês |
$41/mês |
$78/mês |
Assinatura Mensal |
25 dólares por mês |
$63/mês |
$115/mês |
Licença perpétua |
$405 |
$1040 |
$2100 |
Moho vs. Toon Boom Harmony - Como você escolhe?
Quem ganhou o Harmonia Moho vs. Toon Boom luta?
Escolher Moho se estiver interessado em fazer animação de fantoches manipulados e quiser ser capaz de alcançar resultados impressionantes, acima da média, com uma curva de aprendizagem abaixo da média.
Vá com Toon Boom Harmony se pretende investir tempo na aprendizagem de um poderoso programa padrão da indústria que oferece a flexibilidade de fazer animação quadro-a-quadro tradicional ou animação de fantoches manipulados.
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