O Portfólio É Tudo
Para muitas profissões, ter um bom currículo ou carta de apresentação é o factor mais importante para conseguir um emprego.
Para os animadores e efeitos visuais, é tudo sobre a bobina de demonstração.
Ao longo dos anos, fiz muitos portfólios de demonstração para mim, e vi dezenas de exemplos de outras pessoas.
Neste guia recolhi toda a informação que tenho sobre como criar uma bobina de demonstração de animação eficaz, que realmente o consegue contratar.
Leia mais sobre isto no nosso ebook, incluindo como conseguir um emprego, criar um website de portfólio e escrever um currículo para animadores.
Orientações para o portfólio de demonstração.
Eis o que descobri serem as regras para uma bobina de demonstração eficaz:
Comprimento
A duração do seu carretel não deve ser superior a 2 minutos. O ideal seria ser menos de um minuto, a menos que seja um animador veterano, caso em que não precisa deste guia de qualquer forma. Não é provável que um principiante tenha mais de 2 minutos de conteúdo espantoso, e é isso que procuramos - conteúdo espantoso.
Conteúdo
Nunca é demais sublinhar isto: O carretel deve incluir APENAS um trabalho espectacular. Um carretel de 30 segundos com uma animação espantosa é muito preferível a um carretel de 2 minuets com trabalho medíocre. Não inclua menos do que um trabalho espantoso como um enchedor de tempo. Se não estiver convencido de que vale a pena colocar uma peça no seu rolo, ou o polir ou não o utilizar.
Quanto ao conteúdo das fotos, tente ser o mais original que puder. Não faça as coisas que todos fazem (levantar algo pesado, andar de bicicleta, saltar de bola) tente colocar a sua personalidade nos tiros. Tente sobressair-se. Por exemplo, eu queria adicionar um tiro de prancha de mergulho ao meu carretel, mas em vez do tipo que saltava, fi-lo escorregar e cair.
Pedido
Ponha o seu melhor trabalho em primeiro lugar. As pessoas demoram alguns segundos a decidir se querem continuar a ver o teu carretel. Certifica-te de que tens coisas que chamam a sua atenção.
Música / Som
Incluir o som original para as peças de diálogo. Uma música pouco intrusiva ao fundo é ok, mas tenha cuidado com a escolha da música - não deve distrair ou incomodar o espectador, mas apenas actuar como um conector entre os disparos. Em caso de dúvida - basta desligar completamente a música.
Apresentação
Dar a cada peça o tempo que ela merece. Não editar para música ou ser demasiado criativo, isto não é um rolo de gráficos em movimento. Numa bobina de animação pretende apresentar cada disparo separadamente (por vezes com um cartão de título antes de cada disparo) para que o espectador compreenda o que está a ver sem os confundir.
Numerar os tiros na bobina, e escrever sobre cada tiro na descrição do vídeo (exemplo: 7 - bola saltadora: animou a bola esquerda)
YouTube vs. Vimeo
Depois de terminar o carretel, pode perguntar a si mesmo: "onde devo carregá-lo também?" Tem duas escolhas principais - YouTube ou Vimeo. Ambas as opções válidas, mas têm vantagens e desvantagens.
O YouTube tem muito mais espectadores, o que significa que o seu carretel terá mais exposição, no entanto é considerado uma plataforma menos profissional para apresentar o seu trabalho. Embora o YouTube tenha definitivamente evoluído para uma plataforma muito mais orientada para a criatividade, o Vimeo foi feito para os criadores publicarem o seu trabalho criativo.
O Vimeo tem menos espectadores mas tem uma grande funcionalidade - pode substituir o vídeo sob a mesma url, o que significa que ao actualizar o carretel pode substituir o vídeo e o link para o seu carretel terá sempre a versão mais recente. Isto é bastante grande.
O meu veredicto é Vimeo. É considerado o YouTube para artistas, cineastas e profissionais, e o facto de poder sempre actualizar a bobine sem alterar a url é realmente importante. Está menos exposto, mas isso não importa, uma vez que as pessoas que vão ver o seu rolo seriam geralmente pessoas a quem o enviaria, e não estranhos que por acaso o encontrassem.
Meu vídeo de portfólio de demonstração (para referência)
E se eu não tiver coisas suficientes? (ideias para exercícios)
Se estiver naquele lugar onde procura ideias para acrescentar ao seu carretel, o clube de 11 segundos tem algumas grandes sugestões para exercícios de animação. Aqui estão algumas das minhas sugestões:
- Animação de sacos de farinhas
- Ciclo de passeio/corridas de cães
- Malabarismos masculinos
- Atirar facas sobre uma tábua/dardos
- Homem acerta uma bola com um taco
- Alguém mastiga comida e gosta/odeia.
- Luta de espadas
- Luta de Kung Fu
- Homem num pogo stick
- Mergulhador numa prancha de mergulho
- A expressão de um personagem à medida que recebe más/boas notícias
- Risos
- Um diálogo
- Debaixo de água (homem ou peixe)
- Transição entre andar e correr
- Voo de pássaro
O que a Pixar tem a dizer
Em seu site, a Pixar escreveu um guia para criar um portfólio de demonstração eficaz, com base nas suas necessidades. É um excelente guia de referência para qualquer animador que tente fazer o seu primeiro vídeo de portfólio.
Aqui está a essência disto:
- Mantenha-o abaixo dos 4 minuets.
- Não faça uma colagem, dê a cada peça o seu tempo.
- Não incluir trabalho não aprovado.
- Desligue a música! Ou mantenha-a básica.
- Ponha o seu melhor trabalho em primeiro lugar.
- Incluir uma avaria (o que animou na filmagem).
- Incluir um cartão de título no início e no fim da bobina.
- Leve tempo a polir!
- Se não tiver coisas para colocar na bobina, não as envie.
Quando o teu portfólio estiver pronto...
Não se esqueça de ver este vídeo sobre como iluminar e renderizar as suas imagens de animação (de uma forma muito básica) para que tenha algo mais agradável do que uma colecção de playblasts:
Se você ainda está aprendendo
Sugiro que consulte qualquer um dos nossos cursos de animação (temos cursos de animação dedicados a alguns dos programas mais populares, como Maya, Flash, After Effects e mais) ou o nosso livro Animação para principiantes que cobre tudo o que precisa de saber para iniciar a sua carreira de animação.
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