Diferentes argumentos poderiam ser apresentados para qual é o melhor livro para aprender animação, e a resposta é simples: não existe um.
Há uma grande variedade de livros de animação para diferentes usos como 3D, 2D, stop motion e muito mais.
No entanto, existem 3 livros que precisam estar na prateleira de qualquer aspirante a animador, independentemente do tipo de animador que sejam.
O Kit de Sobrevivência do Animador / Richard Williams
Porquê este livro?
Porque tem de o fazer. A sério. Este livro é a Bíblia de um animador. Cobre exaustivamente os conceitos básicos de espaçamento, timing, caminhadas, corridas, peso, antecipação, acção sobreposta, takes, cambalear, diálogo, animação animal e muito mais. Não é chamado de "kit de sobrevivência" por nada. Este livro ensinar-lhe-á TUDO O QUE VOCÊ PRECISA DE SABER para começar o seu treino como animador.
Richard Williams é um director premiado da academia responsável por êxitos como "Quem incriminou Roger Rabbit", "O Pantera Cor-de-Rosa" e muito mais. Recebeu o seu treino de grandes animadores como Milt Kahl e outros antigos animadores da Disney.
O Programa para iPad
O livro saiu com um livro espantoso aplicação iPad que cobre o mesmo material, mas também mostra os exemplos de animação em movimento. Esta poderia ser uma melhor opção para os técnicos que andam por aí.
Animação de Desenhos Animados / Preston Blair
Porquê este livro?
Originalmente lançado em 1994, Cartoon Animation (também conhecido como "The Preston Blair Book"), tem sido uma fonte de referência surpreendente para a criação de animação ao estilo dos desenhos animados. Com este livro aprenderá a desenvolver um personagem de cartoon, a criar movimento dinâmico e a animar o diálogo com a acção. Este livro centra-se no desenvolvimento de personagens e cobre tópicos como a criação de linhas de acção convincentes, timing, diálogo e muito mais. Este é um grande livro para animação animal, uma vez que mostra em detalhe muitos exemplos de animação de diferentes tipos de animais de desenho animado.
Preston Blair foi um animador predominante no seu tempo e trabalhou em muitos grandes estúdios como a Disney e Hanna Barbera. Trabalhou em cenas famosas na Fantasia original, como o Aprendiz de Feiticeiro e a dança hipopótamo - jacaré.
A Ilusão da Vida / Frank Thomas e Ollie Johnston
Porquê este livro?
Este não é apenas um livro bonito para ter na sua prateleira para que possa parecer profissional. É bonito, mas também é extremamente minucioso no que está a tentar dizer. Este livro começou como um guia de animação e transformou-se num levantamento detalhado sobre a progressão da animação, tanto dentro dos estúdios da Disney como no mundo da animação em geral. Escrito por dois dos nove anciãos que definiram o estilo de animação da Disney, este livro leva o leitor através de todos os passos que deu para descobrir e pesquisar os melhores métodos de animação. existem grandes conceitos a aprender com este livro, mas também é importante conhecer a história de como a animação veio a ser, e este livro cobre ambos com uma profundidade espantosa.
Frank Thomas e Ollie Johnston, dois dos nove velhos da Disney, trabalharam na Disney desde os primeiros dias e contribuíram para filmes como Branca de Neve, Pinóquio e O livro A Selva.
EXTRA: Animação para iniciantes / Morr Meroz
Porquê este livro?
Este livro (produzido e escrito para a Bloop Animation) é um guia passo a passo para se tornar um animador (mesmo que você nunca tenha animado antes).
Basicamente, escrevi o livro que desejava ter quando estava a começar com animação. Ele tem todas as informações que uma pessoa precisa para encontrar o seu caminho para iniciar uma carreira em animação.
Cobre todos os diferentes tipos de animação e princípios básicos de animação. Vem com um guia completo de hardware e software (para 2D, 3D e stop motion), livros essenciais, bem como uma lista detalhada das melhores escolas de animação com todas as suas informações.
Também tem muitos guias práticos, como criar um portfólio de vídeo eficaz, construir o seu próprio website de portfólio, como conseguir um emprego na indústria da animação e até mesmo um guia passo a passo para fazer uma curta-metragem animada.
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