如果你想制作动画内容,有大量的软件和技术可以探索。在这篇文章中,我们将看看两个代表制作动画的不同方法的软件。Character Animator和Toon Boom Harmony。
角色动画师是围绕避开传统的手工制作动画的劳动密集型过程而设计的,即使没有动画经验的艺术家也能快速制作内容。
Toon Boom Harmony是一个行业标准软件,被用于专业制作。它为传统的手绘动画和装配式角色动画提供了功能。它是想成为专业动画师的人的工具。
在这篇文章里,我们会看看这些软件之间的主要差异,从而找到最适合你的需求的那一款。
换句话说。角色动画师与Toon Boom Harmony。你应该使用哪一个?
内容:
使用案例
Character Animator
角色动画师的最大魅力在于,你可以使用来自摄像头和麦克风的输入,进行实时表演捕捉,并自动为角色制作动画。这节省了大量的时间。
然而,这只真正适合于那些以对话场景为主,没有大量动作或身体插科打诨的动画片。
例如,Showtime的《我们的卡通总统》就是用Character Animator制作的。这个节目几乎都是基于对话的场景,所以一切都可以用表演捕捉来完成。
此外,它还涉及时下流行的幽默,因此它得益于快速制作场景的能力,而不是通常需要几个月才能完成一集动画。
角色动画师的另一个独特用例是能够与2D动画角色进行现场互动。
因为角色的表演是由演员实时驱动的,所以Character Animator的输出可以融入到直播中。卡通特朗普其实始于《深夜秀》的一个直播片段:
角色动画师的角色也可以被整合到VR和AR场景中,比如这个来自Nickelodeon Studios的忍者神龟活动。
Toon Boom Harmony
Toon Boom Harmony是一个功能非常丰富、用途广泛的程序,是各种动画制作的工业标准。
它对传统的二维动画管道有很好的功能设置,这使它对故事片和高质量的商业作品非常有利。它还拥有最复杂的系统来创建二维操纵的木偶动画,这使它成为电视剧动画的完美选择,在这种情况下,保持角色的一致性和重复使用美术作品以节省时间是一个巨大的优势。
这里有一些用Toon Boom Harmony完成的伟大作品的例子。
https://youtu.be/rkdN3sCtwtU
Character Animator与Toon Boom Harmony:主要区别
角色动画师。
- 对话多的内容
- 时间紧凑的内容
- 实时互动
Toon Boom和谐。
- 电影和电视
- 大制作
- 木偶角色/手绘动画
学习曲线
Character Animator
角色动画师特别容易上手。
这是因为Character Animator是为一种非常特定的动画制作方法而设计的。有一个非常清晰的制作流程可以遵循,没有很多无关的功能来分散你的注意力。
角色动画师的设计是围绕着使动画制作的过程变得直观和非技术性的。如果你对学习动画技能不感兴趣,而对尽快将你的想法变为现实更感兴趣,这就是你的选择。
椿树的和谐
Toon Boom Harmony的学习曲线可能是困难的。有很多东西需要学习,这取决于你想深入了解的程度。开始做基本的逐帧动画是很容易的,但要真正利用Harmony,有一些具体的技术和最佳做法是绝对值得学习的。
如果你想进入Harmony的高级角色装配功能或其节点合成系统,这一点尤其正确。这些都是非常强大的特长,但如果你不想,也不一定非要去钻研。
艺术工具
Character Animator
角色动画师没有任何工具来创建艺术作品。相反,它与Adobe Illustrator或Photoshop协同工作。
你在Illustrator中以单独的对象建立一个角色,或在Photoshop中以单独的图层建立一个角色,然后使用Character Animator将这些部分组合成一个可动画的木偶。
Toon Boom和谐。
Toon Boom Harmony同时拥有位图和矢量绘图工具。位图绘图工具允许更自然的素描和绘画效果,而Harmony的矢量工具则用于创建漂亮干净的墨水和绘画作品。
矢量线也可以有应用于它们的样式,以复制更传统的媒体的外观。
Harmony一直以来都比较注重其矢量艺术工具,许多高级功能和主要制作流程都是为了用于完成的矢量艺术。
动画功能
逐帧动画
Toon Boom Harmony拥有出色的工具和功能,可以进行逐帧动画制作,并复制传统2D管道的工作流程。从粗略的动画,到清理/着色,再到最后的合成,Harmony拥有你所需要的一切。
Character Animator没有任何逐帧动画功能。如果你在另一个程序中准备一个逐帧动画,你可以导入帧并在项目中使用它。只是没有办法在Character Animator中绘制它们。
装配角色木偶
角色动画师完全是围绕着创建操纵的木偶而展开的。根据Character Animator的惯例为你的角色的各个部分命名,该程序将能够使用视频表演捕捉自动为角色制作动画。你也有能力摆出人物的姿势,并通过手工设置关键帧。
Harmony也有非常强大的功能来制作人物木偶的装备。在角色上添加基本的骨骼和变形器,使他们更容易摆出姿势和制作动画,或者通过更多的工作和技术,你可以建立非常通用的全周转角色装备,可以重新用于任何场景。许多用ToonBoom制作的节目可能在你没有注意到的情况下使用了装备的角色。
当然,这两个系统之间最大的区别在于,在Harmony中,你需要手动摆出角色的姿势和设置关键帧,这需要理解动画制作原理。Character Animator则是围绕绕过这个过程的阶段设计的。
性能捕获动画
这是角色动画师的主要卖点。在你建立了一个角色木偶后,你可以用摄像机实时记录你的面部和身体的表演,为你的动画角色生成表演。
你可以将你的实时表演传递给观众,也可以根据你的项目时间线录制表演,并手动做进一步完善。语音和肢体表演可以同时进行,也可以分开进行。
Toon Boom Harmony没有这样的东西。
其他因素
如上所述,角色动画师最独特的功能是它能够用于 现场互动表演。 角色动画师的现场输出可以被输送到像OBS这样的广播软件中,用于现场直播或投射到人的表演中。角色动画师是用2D角色进行这种现场表演的最佳系统。
费用
Character Animator
角色动画师只能通过Adobe的Creative Cloud订阅计划来使用。不幸的是,它不能单独使用,只能作为Adobe的所有应用程序计划的一部分购买。
月度计划 |
年度计划(每月支付) |
年度计划(预付) |
|
所有的Adobe应用程序 |
79.49美元/月 |
52.99美元/月 |
599.88美元/年 |
但请记住......你需要Photoshop或Illustrator来制作你的木偶,所以无论如何你都需要购买至少一个其他应用程序。
Toon Boom Harmony
Toon Boom Harmony的定价取决于你购买的版本。
- 如果你刚刚开始,和谐要素是不错的选择。
- Harmony Advanced增加了位图绘画工具和对传统手绘工作流程的更多支持。
- Harmony Premium增加了更先进的角色装配和基于节点的合成系统,用于高级视觉效果和渲染。
你可以以订阅计划或一次性永久授权的方式购买Harmony。
Harmony基础版 |
Harmony高级版 |
Harmony专业版 |
|
年度订阅 |
15美元/月 |
39美元/月 |
75美元/月 |
月度订阅 |
24美元/月 |
60美元/月 |
112美元/月 |
永久许可证 |
$390 |
$1005 |
$2035 |
Character Animator与Toon Boom Harmony——你会如何选择?
谁赢得了角色动画师与卡通布姆的和谐关系战斗?
如果你的项目有很多 "说话的人 "的内容,而你又不想花时间手工制作动画,就选择角色动画师。
此外,如果你希望能够与你的角色在现场直播或亲临活动中进行实时表演,一定要选择Character Animator。
如果你想投入时间学习一个强大的行业标准程序,并能灵活地进行传统的逐帧动画或操纵的木偶动画,就选择Toon Boom Harmony。
让我们开始吧
Bloop为这两个程序提供了以动画为重点的课程,因此你可以跳进去,学习所有你需要知道的工具,开始制作动画。