随着我们课程库的不断扩充,我收到很多邮件,问我根据他们自己的需求,应该购买哪些课程。
针对一些常见情况,我会在这篇文章里试着解答哪种课程适合你。我也会写一些关于我们每个课程的介绍,从而帮助你自己决定。
你是谁?
我完全是一位初学者。我这辈子从来没有做过动画,但我一直想尝试一下。
首先,无论你决定使用哪种软件,我都强烈建议你去学习 动画基础课程,以确保你学会角色动画的基本原理。如果不了解这些基本原理,你将很难做出漂亮的动画。
如果你打算制作自己的电影,那么我也将推荐我们的 故事板的基础课程,它不仅教授故事板艺术的基础知识,还包括制作这些故事板的最佳软件。对于有抱负的电影制作人来说,这是一个必看的课程。
为了完成它,我们推荐我们的课程 制作一部动画电影。该课程涵盖了从头到尾制作一部动画短片的整个过程。它是动画电影制作的一个很好的介绍,而且它与你购买的任何课程捆绑在一起。
了解基本原理之后,就可以决定适合自己的那款软件了。
你会画画吗?
是的:如果你有像样的绘画技能,对于初学者来说,最好的开始是Animate CC(以前称为Flash),因为它相对便宜,而且容易学习,特别是如果你过去使用过其他Adobe程序。Animate CC可以制作非常令人印象深刻的高质量二维手绘动画,也可以制作简单易行的动画。它在YouTubers中非常流行。
不:如果你不喜欢画画,我给你的建议是After Effects、Character Animator或Blender。
After Effects很好,因为你可以只创建一个角色(如果你不想自己做,甚至可以使用购买的插图),并在程序中操作它们,有点像一个2D木偶。我们的After Effects课程正是这样教的,如果绘画不是你的强项,那就很好。
Adobe的角色动画师非常棒,因为它不需要任何动画技能。你使用一个网络摄像头和一个麦克风来驱动角色的表演。就像运动捕捉一样,但要简单得多。对于从来没有做过动画的人来说,这是一个很好的选择。
Blender是一个很好的选择,因为它是免费的,虽然它仍然是一个完全成熟的三维动画程序,但它不像Maya那样令人生畏。它是免费的这一事实使得它对于那些刚刚试水的初学者来说是一个低风险的选择,我们的Blender课程教你如何获得一个3D装备并将其带入程序中,这样你就可以有第一次的3D动画制作经验,即使这是你第一次使用。
我过去制作过动画,但想做进一步提升。
所以,如果你有一定的动画制作经验,我们有教授世界上最高级的动画软件课程。二维和三维都有。这些课程对于初学者来说也非常好(我们教授所有的基础知识),但介绍的软件也相当强大。
二维:对于二维,我们有两个很好的选择,可以将你的动画提升到最高水平。
第一个是Toon Boom Harmony。它是一个非常强大的专业级动画软件,可以做二维动画领域的几乎任何事情。从棒状图到迪斯尼级别的结果。
这个软件还可以制作手绘逐帧动画,以及复杂的装置系统非常适合重复使用现有的资产,而不需要重新绘制每一帧。这在动画电视节目中非常常见。
第二个选择是TVPaint,这是一个高端的专业动画软件,专注于传统的手绘动画风格,像老派的迪斯尼或吉卜力工作室。
如果你打算在项目中专注于手绘逐帧动画,并且你想为制作流程提供最佳解决方案,那么这是一个不错的选择。
3D:对于3D,我们推荐使用Blender或Maya,其中Maya是更高级的选择。
玛雅是我多年来一直使用的程序。无论是在商业领域还是在我自己的电影中。它是三维动画的行业标准,所以如果你打算进入动画行业,这是你最好的选择。
我是一名专业动画师,并打算拓展我的技能。
如果你已经有了丰富的动画制作经验,那么我给你的建议是尝试一款你没有用过的软件。对你来说,从一款软件转换到另一款会比较容易(例如,如果你习惯了Maya,我们的Blender课程对你来说会非常容易,你很快就能掌握它)。
此外,扩展一些其他的技能也不会有什么坏处,而我们的 故事板的基础课程可以帮助你提高讲故事的能力,这对动画电影制作人来说是非常重要的。
你也可能对我们的课程感兴趣 制作一部动画电影涵盖了我在制作最新动画短片时采取的所有不同步骤。 有品位的.有些步骤对你来说可能是微不足道的,但你可能会在整个课程中看到电影制作过程的展开而找到一些灵感。
想制作一本漫画小说?
最后但并非最不重要的是出 制作图画小说 课程。它并不适合任何类别,因为它针对的是任何对通过图形小说媒介讲述自己的故事感兴趣的人,无论他们的动画经验如何。
这门课程会帮助你迈出第一步,让你的漫画小说成为现实。自行出版任何类型的书籍都是一个复杂的过程,漫画小说也不例外。这门课程会阐述从构思到印刷的所有不同步骤。
你在其他任何地方找不到比这更深入的漫画小说和漫画书的制作课程。
还有问题?
如果你仍然不确定哪个课程适合你,你可以随时给我发电子邮件,让我知道你的想法或担忧。
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