动画职业选择

动画行业的职业道路比你想象的要多得多。虽然有抱负的动画师经常想象自己在一个大的工作室工作,但还有其他鲜为人知的选择,你应该了解一下。 这在你开始找工作时非常重要,因为这可以为你在哪里找工作提供思路--你可以做什么样的工作。

在这篇文章中,我将介绍作为一名动画师,你有哪些潜在的职业选择

电影/电视

最明显的职业道路(尽管不是最容易的)是在电影和电视节目中工作(迪斯尼、皮克斯、尼克尔登、卡通网络等)。

尽管人们对 "动画师 "最普遍的看法是为Wall-E或《变形金刚》中的狗等角色制作动画。 中的狗。但这个行业的许多动画工作也发生在视觉特效和真人电影的机械动画中。你看到的几乎每一部重效果的真人电影都以某种方式使用动画师。

电影和电视的大部分工作都发生在加州,进入主要工作室可能需要多年的申请

商业广告

在广告中工作需要一套不同于电影和电视的技能。虽然你可能仍然在为角色做动画,但制作的时间表要快得多,而且你经常被要求做不同的任务,而不是专攻。商业工作可能是运动图形,你将使用After Effects或Cinema 4D,或角色动画,包括2D和3D。

在广告上做动画可能不是你成为动画师的原因,但它仍然可以是一个很大的乐趣。有更多的工作可以做,而且有更多的地理分布。大多数大城市都有制作公司在某种程度上制作商业作品。

预视化(Previz

动画师的一个不太为人所知的领域是Previz工作。Previz动画师通过在模拟环境中为临时人物制作动画,为导演提供镜头和构图的感觉,从而对作品(商业、电影等)进行预先视觉化。

你会惊讶于有多少工作室和制作公司使用previz。 有整个公司专门为不同类型的制作创建previz

随着previz在广告、电视和电影中使用的大规模增长,previz动画师可以在许多领域和地点获得工作。但需要注意的是,作为一个有抱负的动画师,你可能无法完成你最好的工作。动画必须快速完成,不需要太多修饰。另外,你的作品实际上不会被观众看到。

视频游戏

视频游戏行业规模庞大,为动画师提供了大量工作。工作本身差异很大,从动作捕捉,到完整的角色动画,到创建整个游戏中循环的动画周期

如果你玩过暴雪的游戏,或者看过《最终幻想》中的一些电影作品,那么你就会发现,暴雪的游戏和电影都是很好的。 最终幻想系列,你就会知道视频游戏制作了一些最伟大的动画作品,与电影一样推动了技术的发展。在这个行业工作可能会有很多乐趣,它雇用了3D和2D的动画师,提供了大量的工作机会。

动态图形

运动图形艺术家从事各种项目的工作。从解释视频到活动投影再到软件用户界面演示。运动图像的生活往往是自由职业者的生活,从一个项目跳到另一个项目,主要使用After Effects(有时与Cinema4D结合使用)。这些项目总是不同的和独特的,所以工作往往具有挑战性。然而,角色动画师不会找到很多可以使用其技能的项目。

独立的

一个新崛起的动画师类型是独立动画师。他们大多以YouTube为主要平台,通过广告、赞助和商品谋生。越来越多的这类动画师不断浮出水面。

这些动画师被迫制作大量的内容,以便靠动画来维持自己。独立动画师也经常会利用其他动画师的帮助,长时间工作,制作一部又一部的动画。

对制作动画电影感兴趣的动画师们利用众筹来资助他们的电影,或者以独立的预算获得资助来资助他们的电影。还有一些人,像我一样,在网上创建了一个网站,围绕他们的手艺销售产品和服务,靠他们的艺术来谋生。

负责人

与大多数工作不同,成为一名导演没有明确的途径。上电影学院并不能保证导演的工作,而且网上很少有 "导演 "的职位空缺。有些人21岁就能做到,有些人花了一辈子的时间去尝试,却从未成功过。

成为一名动画导演也是如此。有些人一开始就是动画师,有些人是故事艺术家(故事板),有些人甚至是从真人表演中过渡过来的,在他们的生活中从未做过一天的动画。

那么,一个人如何成为一名动画导演呢?

像安德鲁-斯坦顿、理查德-威廉姆斯和约翰-拉塞特这样的动画导演在成为导演之前都是动画师,这可能是最常见的方式,因为动画师在电影的故事性方面非常投入。

因此,这条道路将是。

  1. 在一个大的工作室被雇用,比如迪斯尼。
  2. 向上爬,直到你成为一名主任。
  3. 就这样吧!

但是,当然,这并不是那么简单。首先,你将作为初级动画师工作多年,可能需要近十年的时间才能达到有人甚至会考虑让你当导演的地步。即便如此,机会也接近于零。然后,少数被选中的人可能会有机会执导一部短片。在这些少数人中,有一两个人可能最终会执导一部故事片。

对我来说,作为数百名其他动画师中的一员工作了十多年,只为了有机会被注意到,这似乎并不是一条非常安全的道路。我所做的是创造了一个小方块和一个小球,并制作了我自己的电影《升起》。"然后我拍了 "有品位"。而且我可能还会继续下去。你猜怎么着?我成了一个导演。没有人正式给我一个导演的执照。我只是拍电影。这是我所知道的成为导演的唯一确定方式--开始拍电影。

好的,所以我需要制作自己的电影,现在怎么办?

如果你打算走导演之路,制作自己的电影,我建议从短片开始。制作长片是一个可能需要很长时间才能实现的目标,而且不是一个很现实的目标。特别是对于动画来说,尤其是在你刚刚开始的时候。至于你的电影应该讲什么,我建议保持超级简单的人物/环境,并专注于一个好故事。

注重讲故事的技巧。好导演的技能主要是讲好故事,以及了解节奏、构图和表演。这些都是一个好的动画师应该具备的技能。专注于在你的短片中展示这些技能,展示有趣的构图和电影摄影。这就是人们在导演中寻找的东西。不是花哨的渲染或复杂的建模;而是良好的故事性。

结束语

我希望这篇文章能帮助你专注于最适合你想追求的职业道路的特定技能组合。如果不出意外,你可能已经发现了你甚至没有考虑过的新选择。动画是一个不断增长的行业,没有放缓的迹象。现在是进入这个行业的最佳时机。

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